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梦幻西游中物品垄断怎么办手游混搭勇武平民装,50万金币起家,只为简易光武无论是“凑协力”的不同造型,还是战斗后期的守尸运营,相信元宝大王都会为精锐玩家交上一份满意的答卷。第1回合开始,虽然开的地阵,但也经不住魔化李元吉的爆炸伤害完美sf,瞬间全队残血。保底伤害为进攻方等级*1调整好这些属性后灵儿就愉快的进行测试啦测试了10组得到以下数据理论伤害在480左右成立有些波动过大可能是因为修炼等级的缘故虚弱后受到的伤害在626~655之间取最多的数值范围630计算得出伤害提升大致是30%考虑到可能存在十级修炼等级的波动所以保守估计虚弱后降低的物理防御约为25%~30%降低法术防御测试测试降低的法术防御的思路大致与测试降低物防相同由于测试出虚弱后降低的物理防御约为25%~30%所以猜测降低法防也是这个范围灵儿继续测试依然是我们这只可爱的胚子重置了一下属性点愉快的变成了一只单法(ps:宝宝们自己做测试的话记得单法是有额外法术伤害加成的)测试过程灵儿就不放了直接为大家放出测试结果十组数据仍然取均值正常受到的法伤结果大约为440虚弱后受到的法伤结果大约为560得出提升伤害约为27%数值范围与降低物防一致排除修炼等级差距得出结论虚弱后降低的法术防御约为25%~30%降低受到的治疗测试降疗测试的干扰因素非常多理论上用普陀测试最好化生的推气过宫目标损失的气血越多回复的气血就越多由于抗药性的存在所以每次回复的血量会有小部分偏差导致后续推气过宫回复的血量也有少量偏差首先灵儿的化生倒地宠物使用佛光舍利子复活人物等接下来三回合虚弱状态消失后测试推气过宫回复的气血量与之对比的是化生倒地后用宠物复活直接使用推气过宫记录此时的回复的气血量依然是得出一组数据未虚弱状态下回复气血取均值660虚弱状态下取均值460得出减少治疗大约为30%该数值波动幅度很小排除推气过宫技能本身的干扰得出结论虚弱后降低受到的治疗约为30%关于帮派新技能强壮的测试首先针对大家最关心的问题进行解答:1.69及69以上的玩家才可以学习强壮2.帮派开启可以学习强壮的前置条件是帮派研究-强身术的技能等级至少为1013.强壮的气血加成为技能等级*0.2这个加成是在所有其他气血加成之后进行计算测试的结果表明,无论是平时打气血临时符还是更换加体质的装备甚至带几颗光芒石实际增加的血量都比之前多出非常大一截以神威组普陀为例,2000物防1500速度点满强壮完全可以达到8000的气血(这谁顶得住啊T T)新出的帮派技能强壮为大家提供了更强的生存能力而新出的虚弱机制则是增加了战斗中的点杀收益相信这两个调整放出后PVE和PVP的战斗都会有不小的变化本次测评就到这里啦大家可以在留言区提出自己的见解和疑问哦~原文来自《梦幻西游》手游官方微信公众号,扫码关注第一时间获取优质内容!时不时还有游戏周边福利送哦~如果不方便扫码可以在公众号搜索mhxy1218哦~九黎之墟玩法第一赛季已经开始一周了,听说仍有一些玩家对这个新的帮派竞赛玩法一知半解。
逍遥游3:0开辟鸿蒙心意相通2:1梦回唐朝看点:双龙双封抢眼,控制与输出同在在逍遥游和开辟鸿蒙的第三局的对战可以说十分精彩,双方战至后期依旧难解难分,在第58回合,逍遥游战队只剩下两只召唤灵,但依旧利用万血龟速一拉一复活了全队,但后续因月宫被无魂命中,没有造成面积伤害,仅依靠小雷音一念sf成佛打出伤害还是独木难支,最终遗憾告负开辟鸿蒙。地府:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)经过一顿噼里啪啦的上书过后,一直在循环。手游混搭勇武平民装,50万金币起家,只为简易光武玩法介绍:前尘旧梦为一次性、剧情式的玩法。
下面说一下繁琐的注意事项。对战方:女儿村+狮驼+司药御侍+地藏菩萨+大鹏王,1法宠+1配速宠开局。梦幻西游中物品垄断怎么办猜数字奖励:全部结束后即可完成今天的浮生三卷.云生曲的全部结局。力量+18、敏捷+30,看到这样的双加后,感觉这就是为89级物理门派量身打造的一把"神器"。